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| 按键组合 | 英文原文 | 中文翻译 |
|---|---|---|
| Num 1 | God Mode/Ignore Hits | 无敌模式 / 无视伤害 |
| Num 2 | Infinite Health | 无限生命值 |
| Num 3 | Max Custom Gauge | 自定义能量槽拉满(专属计量条上限) |
| Num 4 | Full Synchro | 完全同步(同步率拉满) |
| Num 5 | No Random Encounter | 无随机遇敌(关闭随机战斗) |
| Num 6 | Fast Random Encounter | 快速随机遇敌(加速随机战斗触发) |
| Num 7 | Set Sprint Speed | 设定冲刺速度 |
| Num 8 | Set Game Speed | 设定游戏速度 |
| Num 9 | One Hit Kills | 一击必杀 |
| Num 0 | Instant Win Battle | 战斗立即胜利(瞬间结束战斗) |
| Ctrl+Num 1 | Edit Zenny | 编辑金币(Zenny 货币) |
| Ctrl+Num 2 | Edit Bug Frags | 编辑虫类碎片数量(昆虫碎片) |
翻译细节说明(贴合 RPG / 系列游戏场景):
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核心战斗与机制术语:
- “Custom Gauge” 译为「自定义能量槽(专属计量条)」,RPG 中特指角色专属技能、装备特效所需的能量条,“自定义” 体现玩法适配性,括号补充更易理解;
- “Full Synchro” 译为「完全同步(同步率拉满)」,常见于需角色 / 装备 / 伙伴协同的游戏机制(如同步攻击、羁绊效果),“同步率拉满” 明确属性达上限的核心效果;
- “Random Encounter” 译为「随机遇敌(随机战斗)」,是 RPG 经典机制术语,“无 / 快速” 前缀精准对应功能,括号补充表述更贴合玩家认知;
- “Instant Win Battle” 译为「战斗立即胜利(瞬间结束战斗)」,突出 “无需战斗流程直接获胜” 的作弊效果,避免 “即时胜利” 的歧义。
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游戏专属货币与道具:
- “Zenny” 译为「金币(Zenny 货币)」,源自日系 RPG 经典货币名称(如《怪物猎人》《洛克人》系列),保留原拼写标注,同时用 “金币” 明确功能属性,兼顾系列情怀与理解成本;
- “Bug Frags” 译为「虫类碎片(昆虫碎片)」,“Frags” 为 “碎片” 通用译法,“Bug” 结合游戏场景译为「虫类 / 昆虫」,贴合道具收集类玩法设定。
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格式与一致性保持:
- 延续前序翻译逻辑:“God Mode” 译为「无敌模式」、“Infinite” 译为「无限」、“Max” 译为「拉满」、“Set” 译为「设定」,确保术语统一;
- 所有翻译控制在 2-10 字,符合游戏作弊菜单 “简洁直观” 的显示需求,组合键格式保留原样,便于玩家对照操作。